Мои сомнения начались еще в холле кинотеатра, когда на афише я увидел надпись крупным шрифтом: "Железный Человек - Три. США - Китай". Я уверен, что для большинства из нас прилагательное "китайский" является ругательством в отношении качества. И сейчас, когда мои эмоции более-менее устаканились, я понимаю, что нужно верить своей интуиции.
Святы Пустэльнік, які маліўся ў сваёй пячоры, здрыгануўся ад нечаканага грукату. Ля ўваходу яго ўбогага сховішча ляжаў Анёл. Яго крылы былі пакрыты пылам і крывёй. Ён быў без свядомасці. Старац, крэкчучы, падняўся з каленяў і падышоў да пакутніка. Той застагнаў і расплюшчыў вочы.
- Вось не шанцуе, - голас гучаў ледзь чутна. - На адну хвіліну затрымаўся ў забароненай зоне, і, на табе, падбілі...
Gears of War: Judgment всегда была игрой про сильных мужиков и девушек. Про отважных людей, которые словно пришли из эпохи героев 90-х годов. Люди, внешне похожие на Арнольда Шварценеггера и Сильвестра Сталлоне в их лучшие годы просто в труху крушат легионы ужасных инопланетян-локустов... Настоящий, мужской, олдскульный боевик - вот чем была оригинальная Gears of War. Первая трилогия завершилась, Judgment - это приквел к ней. И, тем не менее, уже после запуска проекта становится понятно - новые разработчики постарались максимально сохранить дух сериала.