
Корпорация Microsoft подала в Бюро США по регистрации патентов и товарных знаков патентную заявку на новую технологию погружения пользователя в виртуальное пространство видеоигр. Эта технология подразумевает использование специального проектора, который проецирует изображение на 360 градусов – то есть на все стены помещения, в котором находится игрок.
Кроме проектора (ключевого элемента) игровая система включает игровую консоль, телевизор высокой четкости и датчик расстояния (может использоваться контроллер Microsoft Kinect). Датчик расстояния распознает движения пользователя по комнате и через компьютер «проецирует» его тело в игровой мир. Телевизор в этой игровой системе используется в качестве основного средства вывода изображения. Проектор предназначен для формирования дополнительного изображения, к основному, которое выводится на экран телевизора. Такое изображение может быть двухмерным или трехмерным, а в качестве экрана могут использоваться не только стены, но и другие предметы (например, мебель).
В ходе игры пользователю не обязательно фокусироваться на окружающем изображении, созданном проектором, – оно будет произвольно попадать в поле его зрения, формируя общее внутриигровое пространство.
Предположительно новая технология может быть запущена на рынок вместе с выходом приставки Xbox 720 в 2013 году. К игровой консоли прошлого поколения, Xbox 360, подключался выпущенный в 2010-м контроллер Microsoft Kinect – он устанавливается возле телевизора или на него. Помимо датчика расстояния, он оснащен камерой и микрофоном (для голосового управления). Датчик расстояния определяет перемещение пользователя в пространстве и позволяет управлять игровым персонажем.
Виктор ДЕМИДОВ






Горячие темы