
Как показало собственное исследование Mail.Ru Group, общее количество жителей России, играющих в компьютерные игры, вплотную приблизилось к 40 млн человек, а объем российского игрового рынка превысил $1 млрд. Это означает, что российская игровая индустрия по финансовым показателям уже превзошла рынок лицензионной музыкальной продукции и вплотную приблизилась к отечественному кинопрокату.
По свидетельству экспертов, основным драйвером роста игрового сегмента стали онлайн-игры. Самой впечатляющей выглядит динамика у игр для социальных сетей: с 2010 по 2011 год они выросли на 181%. Абсолютным лидером индустрии по итогам минувшего года стал сегмент массовых многопользовательских онлайн-игр, который обогнал по финансовым показателям ПК-игры и консольные видеоигры.
Как свидетельствует вице-президент игрового направления Mail.Ru Group Владимир Никольский, Россия стала страной, в которой проводятся мировые премьеры игровых блокбастеров. А это говорит о серьезном и качественном росте российской игровой индустрии. Другой важный показатель - успех российских игровых проектов за рубежом. Так, игра "Аллоды Онлайн" запущена уже в 13 странах на всех континентах, а успешная браузерная игра "Легенда: Наследие Драконов" локализована на всех европейских языках.
Виктор ДЕМИДОВ






Комментарии
Столько бездельников?!
Шутка хумора: корыто, жрут свиньи, глаза зачернены, как у девки на рисунке к статье.
Да, страшная статистика! Почти каждую бесхозную совковвую семью эта беда не обошла стороной
"Рок, секс и наркотики". Как в Южной Корее?