геймдев
  • Легенды есть и в мире игровой индустрии. Дэвид Мюллих — один из них. Директор Heroes of Might and Magic III, создатель The Prisoner, продюсер DuckTales: The Quest for Gold, I Have No Mouth, and I Must Scream и Vampire: The Masquerade – Bloodlines, сейчас он преподаёт в The Los Angeles Film School.

    29 мая, 2019 - 19:48
    3770
    0
  • Если в один прекрасный день вы проснетесь и решите стать айтишником, стартуйте с конференции IT Entrance. Два раза в год по меньшей мере 500 неглупых людей собирается в бизнес-инкубаторе ПВТ, чтобы узнать, через какие двери можно войти в IT. 21 апреля на мероприятии трое спикеров утверждали, что одна из дверей – это геймдев. Подробности читайте в нашем репортаже.

    25 апреля, 2018 - 21:32
    9066
    10
  • На открытую в этом году в БГУИР специальность «Информационные системы и технологии в игровой индустрии» примут около 60 человек вместо планировавшихся тридцати. Об этом на своей странице в Facebook сообщил директор образовательного департамента Wargaming Юрий Шиляев.

    1 сентября, 2015 - 00:05
    1566
    0
  • Воздушные баталии драконов на красочных картах, сочетание фэнтези и фантастики, сражения в различных режимах: все это можно попробовать в новой игре от белорусских разработчиков "Время Драконов". Подробности KV узнали у Михаила Юрченко, компания “Айлаб ПЛЮС”, игра Time of Dragons.

    10 июля, 2015 - 13:06
    1809
    0
  • В белорусский классификатор специальностей и квалификаций включены разработчики игр.

    5 мая, 2015 - 15:22
    775
    2
  • 10 мая в рамках Фестиваля уличных театров прошла встреча сообщества игровых разработчиков GamesLab#26, посвященная взаимодействию с виртуальной реальностью. Главным украшением этой встречи стало дефиле косплейеров - их было более 30, в том числе и те, кто уже не один год занимается кропотливым воплощением любимых персонажей в жизни.

    13 мая, 2014 - 23:50
    1262
    0
  • Unity 5 – это кардинальное обновление Unity Engine, в которой реализованы такие новинки, как система построения освещения в режиме реального времени Enlighten и физически корректные шейдеры, которые позволяют отлично и качественно отрисовывать персонажей, окружения, освещение и эффекты.

    19 марта, 2014 - 00:52
    1217
    0
  • В рамках GDS Conference – конференции по разработкам игр, которая состоится в Минске 7 декабря ? пройдет секция стартапов, организованная IT House.

    27 ноября, 2013 - 22:37
    390
    0
  • 7 сентября 2013 года в дружеской и приятной атмосфере прошел первый GameDev ивент  проекта IT_Share, посвящённый web. 3 замечательных доклада и интересная панельная дискуссия приятно порадовали всех участников мероприятия.

    9 сентября, 2013 - 15:26
    1057
    11
  • Буквально за последние несколько лет игровые движки топ-класса со значительным отрывом стали побеждать в смежных областях (3D-моделирование/анимация, видео, ТВ, кино, интерактивное ПО). Сегодня мы посмотрим на ситуацию в целом, а также уделим внимание одному из лидеров рынка - Epic Games Unreal Development Kit.

    2 августа, 2013 - 16:27
    4879
    1

Страницы