История Apple Lisa

История Apple и ее продуктов, которые изменили мир, сильно связана с невероятно противоречивой личностью Джобса. Стив Джобс - это обаяние, деспотизм, маркетинговый гений, грандиозные неудачи и успехи, жестокие заблуждения и создание настолько героических и продуктивных творческих команд, что просто дух захватывает от гордости за человечество вообще. Формальным и неформальным лидером творческих команд каждый день и каждую минуту был именно Стив Джобс - и это говорит о многом. Стив Джобс вдохновил целое новое поколение, а его команда создала продукты, которые не просто хорошо продавались, которые изменили всю суть технологий и заставили всех остальных следовать за ними.

В первые дни Apple Computer, Стив Джобс часто говорил о Томасе Эдисоне, как о великом американском изобретателе и предпринимателе, изменившем мир своими блестящими устройствами.

Немногие из нас знакомы с историей коммерчески неуспешных продуктов Apple, особенно если в них фигурирует имя девочки деспотичного гения. Проекты Apple в свое время очень тесно переплетали тайны и жизни людей, которые изменили мир и ход истории целой компьютерной, музыкальной и печатной индустрии. В свое время Стиву Джобсу пришлось пройти через пару "трупов", для того, чтобы реализовать трехгодичный проект под названием Lisa. Неимоверными усилиями были предприняты попытки продвинуть ПК на коммерческий сектор рынка для широких масс, а после пришлось "сжечь" его.

Проект Lisa вошел в историю, как коммерчески неуспешный проект после нежеланного ребенка Apple III, или второй урок судьбы Apple Computer. Что же заставило Apple Computer в начале 1980 года резко изменить свой курс и пойти впритирку с разработкой Apple III? Ответ один - Xerox PARC. С чего началось зарождение имени девочки в истории второго урока судьбы Apple Computer? Ответ один - с истоков поломанных судеб, которые принимали участие в создании и разработке пользовательского графического интерфейса.


Рождение души Lisa, или история развития пользовательского графического интерфейса

 

В начале 1930 года учёный Ванневар Буш придумал концепцию устройства под названием Memex. Согласно его описанию, это была доска, содержавшая два сенсорных графических дисплея, клавиатуру, а также подключённый к ней сканер. Благодаря Memex пользователь получал доступ ко всем человеческим знаниям посредством электронной связи, по принципу своей работы очень похожей на гиперссылки в настоящее время. Предполагалось, что в Memex человек может хранить все свои данные, записи, связи, которые могут быть легко доступны по его желанию в мгновение ока. В то время привычных нам цифровых вычислительных машин ещё не существовало, поэтому о создании подобного устройства можно было только мечтать. Общественность отнеслась к замыслам Ванневара Буша с иронией и сарказмом.

В 1940 году миру были представлен электронно-лучевой прибор Уильяма Крукса, который лег в основу алфавитно-цифровых мониторов, на базе которых исследовательские центры Xerox PARC разработали пользовательский графический интерфейс.

В июле 1945 года Буш переосмыслил свои идеи относительно концепции Memex в статье "Как мы можем мыслить", которая была опубликована в газете Atlantic Monthly. 10 сентября 1945 года журнал Life перепечатал сокращённую версию статьи, снабжённую, однако, несколькими эскизами, демонстрировавшими, как могла бы выглядеть Memex. Прочтение этого материала вызвало у молодого ученого, исследователя из Стэнфордского института Дугласа Энгельбарта невероятный интерес к проблеме, и он задался целью построить машину, вложив душу - графический интерфейс. Дуглас Энгельбарт был одним из первых исследователей человеко-машинного интерфейса, изобретателем графического пользовательского интерфейса и компьютерной мыши.

Одним из первых средств автоматизированного проектирования с графическим интерфейсом стала программа Sketchpad, разработанная Иваном Сазерлендом для компьютера Lincoln TX-2 в 1963 году. Благодаря программе Sketchpad пользователь мог с помощью светового пера манипулировать объектами на экране - видоизменять геометрические фигуры, производить над ними необходимые манипуляции, сохранять и распечатывать графические данные на плоттере.

Инновационной программой, разрабатываемой Дугласом Энгельбартом, являлся Журнал. Он представлял собой примитивную версию коллективного редактора по созданию различной документации. Несколько пользователей могли одновременно создать документ, содержавший текст и графику, который затем сохранялся на жёсткий диск SDS 940. Между различными документами можно было устанавливать связи, которые получили название "гипертекстовых" ссылок. Они могли содержаться и в теле документа, позволяя тем самым пользователю моментально получить доступ к интересующей части блока документа. Таким образом, Журнал Дугласа Энгельбарта воплощал в себе главную идею концепции Memex Ванневара Буша - единую графическую среду быстрого доступа к пользовательской информации. Инновационные изобретения Энгельбарт продемонстрировал 9 сентября 1968 года на презентации The Mother of All Demos. Впервые были продемонстрированы возможности "мыши" на компьютере SDS 940 производства компании Scientific Data Systems, когда текст отображался на 12,7 см электронно-лучевой трубке рабочей станции, перед которой была установлена профессиональная чёрно-белая камера.

На пороге графических открытий и исследований 1 июня 1970 года был открыт интеллектуальный центр Palo Alto Research Center (PARC). В то время в свои ряды исследовательский центр привлекал множество талантливых специалистов. Среди них оказались и несколько бывших подчинённых Энгельбарта, отказавшихся работать со своим бывшими коллегами из-за различий во взглядах на будущее компьютерных вычислений. Они и продолжили развитие идей графического пользовательского интерфейса. Одними из основателей Xerox PARC стали Адель Голдберг и Джек Гольдман. В исследовательских лабораториях Xerox PARC находились лазерный принтер, представляющий собой кухонный гарнитур, технологии передачи данных Ethernet (локальная сеть), Arpanet (предшественник Интернета), различные системы доставки электронной почты.

Руководителем группы по созданию графического интерфейса был назначен Алан Кей, пришедший в исследовательский центр из Университета штата Юта. С 1967 по 1969 год Эд Чидл, Алан Кей и его команда работает над компьютером под названием FLEX. В данном компьютере впервые в истории разрабатывались элементы пользовательского графического интерфейса (GUI): перекрываемые окна, квадратные иконки, представляющие собой данные и программы.

В 1969 году в Университете штата Юта Алан Кей начал разрабатывать объектно-ориентированный язык Smalltalk. Проект, который задумывался и как язык программирования, и как среда разработки, должен был стать основой пользовательского интерфейса для ещё одного проекта Алана Кея - портативного компьютера Dynabook, который так и не воплотился в жизнь. Smalltalk представлял собой среду визуальной разработки приложений, подобную Visual Studio и Delphi в наше время.

Objective-C, который Стив Джобс лицензировал в свое время для NeXT, является Smalltalk-оберткой над С-кодом. С помощью этой технологии был построен NeXT Framework, который сейчас является сердцем Mac OS X. Несмотря на свою статическую компилируемую сущность, Objective-C сохранил синтаксис, Reflection, Mix-In-ы, динамическую типизацию и другие функции, присущие Smalltalk, и недоступные для C++. До сих пор в Мас ОС Х средством скриптования (аналог WSH) является Smalltalk-скрипт.

Позже, в 1974 году Ларри Теслером был разработан текстовый редактор Gypsy, наглядно продемонстрировавшей возможности Smalltalk. Со-инвестором первого объектно-ориентированного языка программирования Smalltalk стала Адель Голдберг.

В конце 1970 года команду Xerox Alto нацеленную на создание первого компьютера с графическим интерфейсом, возглавлял Чарли Такер. Он же позже участвовал в изобретении лазерной печати, сети Ethernet и помощи Microsoft в "очеловечивании" ее программных продуктов. Позже к группе исследователей присоединился Алан Кей с командой разработчиков. В команду принимали только тех, кто мог повысить общий коллективный IQ. Именно в команде Чарли Такера зародилась крамольная идея сделать компьютеры ближе к обычным людям.

Результатом работы слаженной команды Xerox Alto в исследовательских центрах Xerox PARC стало появление в 1973 году компьютера Alto. Главной особенностью компьютера был его 12,8-дюймовый экран, имевший портретную ориентацию и размер стандартного листа формата А4, и вывод растровой графики с разрешением 606х808 пикселей. Кроме этого, в недрах Xerox PARC один из коллег Дугласа Энгельбарта, Бил Инглиш в 1972 году изобрёл "классическую" шариковую мышь.

В душе компьютера Alto зародилась первая ОС с двухпанельным графическим режимом вывода данных. Условно-графический интерфейс операционной системы AltoOS содержал файловый менеджер, где отображались списки файлов в директориях в виде двух колонок. Вокруг них располагались кнопки, выполнявшие различные команды. Пользовательских "окон" в современном понимании в операционной системе AltoOS изначально не было. Нечто подобное десять лет спустя было воплощено в популярном файловом менеджере Norton Commander для MS-DOS, первая версия которого была выпущена в 1986 году.

В апреле 1981 года на рынок выходит компьютер Xerox STAR с новым пользовательским интерфейсом операционной системы STAROS.

Во время проектирования пользовательского интерфейса STAROS в недрах исследовательского центра была впервые придумана аббревиатура "Окна, иконки, меню, укажи и щёлкни". По мнению разработчиков Xerox PARC, эти элементы должны были стать базовыми при создании любой графической среды, в том числе и при проектировании интерфейса STAROS.

Благодаря применению в STAROS функции Drag & Drop, пользователь мог простыми манипуляциями с помощью мыши переместить объект с "Рабочего стола" в папку, записать документ на дискету, распечатать его или отправить по электронной почте.

STAROS стала первой операционной системой с полноценным графическим пользовательским интерфейсом. В ней были воплощены все элементы графической среды, которые можно встретить в любой из современных операционных систем.

Коренные изменения графического пользовательского интерфейса компьютера Alto и реинкарнация души Lisa начались со встречи Стива Джобса и Криссанн.

(Продолжение следует)

Александр СЫРИЦА

Версия для печатиВерсия для печати

Рубрики: 

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Всего голосов: 0
Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!

Читайте также

 

Комментарии

Страницы

Аватар пользователя Al

"Клиенты Apple - уникальны, если им не нравится продукция Apple, они ее все равно покупают. И не потому что они зомби, а потому что они чувтсвуют восхищение даже в процессе открытия коробки iPhone" - Супер! Именно это я и имел в виду! )))))) А отсутствие юмора в вашем заявлении подтверждает мои слова. Спасбо, улыбнул! ))) Напомнило следующее:

"Все! Аппл в этот раз совершенно меня разочаровала! Новый айфон -- это полный провал! Пойду куплю себе последний раз новый айфон, чтобы убедиться, что он мне уже совсем не нравится"

"И вы сразу опуститесь в лужу молодой человек" - Да, иногда меня ещё так называют. ))) Кстати, я так и не услышал от вас, в чём же я дилетант? Или опять просто эмоции?

"Если бы я работал с вами, вы были бы уволены. Почему? Вы не читатете, вы не пунктуальны, вы не задумываетесь о том, что пишите. Абы написать. Меньше глупостей друг мой" - А я бы вас отсеял ещё на этапе собеседования. ))) (обмен любезностями). Мы настолько знакомы, что вы знаете, что и как я делаю? Вы самоуверены. Это, правда, следует из вашего психотипа, для вас это нормально. И я вам точно не друг, FYI. Просто обычный посторонний человек.

 

Аватар пользователя DA

 Было бы интересно почитать подлинную историю успеха, Apple и Стива Джобса, а не всякие доморощенные "истории успеха"

Если вам интересна подлинная история расцвета Apple в хронологическом порядке, выделите исторический отрезок для меня. Я с удовольствием напишу для вас материал. Но не забывайте, что у Apple были как успехи, так и поражения, чему свидетельствует первый коммерчески неуспешный проект Lisa, на который было потрачено миллионы долларов. Ангелы запели и небеса раскалолись, когда Apple представила первый Apple II. Это была любовь с первого взгляда и первый успех Apple. К 80 году Воз и Джобс продали около 120 тыс Apple II. Испорил инновационный дух кампании Джон Скалли - пришлый человек, который пришел в Apple, имея опыт продаж газировки.

Аватар пользователя Al

"Вам стоит прочитать, хотя бы последние 3 части о Lisa в новом оформлении. Уверен, вы извлекете огромную пользу" - Напоминает того профессора из Гарри Поттера, который писал о себе книги, "слегка" привирая. ))) Извлекём, извлекём. )))

Мне кажется, что более достовернее будет книга Уолтера Айзексона «Стив Джобс. Биография». Как-то так...

"Горячий материал в трех частях. Читайте в следующих номерах КВ"! - прям мальчик-газетчик на улице. ))

"Что для вас интересно и что бы вы хотели видеть на страницах КВ? Какие IT темы?" - Я об этом пишу при необходимости главному редактору. А от вас тут ничего не зависит.

 

Аватар пользователя DA

Напомнило следующее

Понимаете, для того чтобы вы были объективны, вы должны жить Apple и знать ее историю. Все ваши женские смешки похожи на цирк, не более. История Lisa призвана изменить ваше закостенелое мышление. Apple имеет отличный дизайн продуктов, интерграцию ПО и железа. И именно чувство технологии в целом, в одном корпусе(вспомните первый iMac в клубничных цветах), дизайн и взаимодействие с пользователем, безопасность(важно) являются теми качествами кампании, продукцию которой любят миллионы. Если вам не нравится продукт Apple, не ешьте. Пока же вы смотритесь дилетантом или обычным цирковым юзером

Кстати, я так и не услышал от вас, в чём же я дилетант?

Во всем, что вы пишите. Вы пишите чушь, десткий лепет и невольно вызываете мнение о вас, как о делитанте. Я не вижу в ваших словах идеи, умных мыслей и здравых посылов. Одни улыбочки. Как итог, молодой человек, ваша прямая дорога в детский сад

Мы настолько знакомы, что вы знаете, что и как я делаю?

По крайней мере, то что вы делаете сейчас ни как иначе, как банальщиной, не назовешь. Мне не нужно видеть что вы делаете, что сделали, я вижу то, что вы пишите. А вы друг мой пишите полную чушь и гоняете Ваньку

И я вам точно не друг, FYI. Просто обычный посторонний человек.

Вы обычный, посторонний человек, прохожий, пришлый. Это судьба

Аватар пользователя mike

Автор, от Ваших постов фпечатление такое, что Вы -- молодая незамужняя особа женского пола. ))

Аватар пользователя DA

Мне кажется, что более достовернее будет книга Уолтера Айзексона «Стив Джобс. Биография»

Вам кажется

прям мальчик-газетчик на улице. )

Знаете, что мне нравится в вас? Вы сначала унижаете автора - мальчик-газетчик. А потом вы все равно читаете его материал. Почему? Потому у вас выбор - или оставаться матрешкой, или стать умнее

Я об этом пишу при необходимости главному редактору

Да? И много "умных" буковок написали? Закрываем диалог и переходим к обсуждению материала.

И так. что вы извлекли для себя из прочитанного материала о Lisa?

Аватар пользователя DA

Автор, от Ваших постов фпечатление такое, что Вы -- молодая незамужняя особа женского пола. )

Спасибо за комплимент мужчина. Что вы полезно для себя извлекли из истории великих людей?

Аватар пользователя Al

 "Мне кажется, что более достовернее будет книга Уолтера Айзексона «Стив Джобс. Биография» Вам кажется" - Вот так! ))) "Я лучше знаю!" Афтар, пешы исчо!

"А потом вы все равно читаете его материал", "И так. что вы извлекли для себя из прочитанного из истории о Lisa?" - Автор так увлёкся собой, что забыл о том, что написал я. Ну повторю - не читал я. Мне не интересно это. Ни тема, ни стиль.

"Вы пишите чушь, десткий лепет и невольно вызываете мнение о вас, как о делитанте. Я не вижу в ваших словах идеи, умных мыслей и здравых посылов. Одни улыбочки. Как итог, молодой человек, ваша прямая дорога в детский сад" - Автора задело. ))) Ну не видите - ваши проблемы. Я того же не вижу в ваших постах. Может хватит препираться? По сути статьи я сказал всё, вам это не понравилось, и вы отпустили вожжи. Остановитесь. Хватит мне читать проповедь, я не внушаем вашим идеям. Ищите людей своей секты.

 

 

 

Аватар пользователя mike

Что вы полезно для себя извлекли из истории великих людей?

1. Что они велики по-разному. Нельзя ставить на одну доску Эйнштейна или Максвелла и Стива Джобса. 2. Что нельзя "выучиться на великого". 3. Что этот мир построен руками и мозгами мужчин. 4. Что женщинЫ -- необходимый атрибут мужчины. 

Достаточно? Или желаете продолжить экскурс в моё сознание?

Аватар пользователя DA

Ну повторю - не читал я. Мне не интересно это. Ни тема, ни стиль.

Вы написали, что не осилили. Как может быть неинтересно то, что вы не читали и смысл вам вести себя как запэцканный поросенок?

Ну не видите - ваши проблемы

Нет, проблема в ваших пустых словах, которые не несут эмоциональной и смысловой нагрузки

Я того же не вижу в ваших постах

У нас разные взгляды. У вас - детские, у меня - аналитические

По сути статьи я сказал всё

Абсолютно ничего не сказали. Детская чушь не относящаяся к материалу статьи. Это очевидно

Хватит мне читать проповедь, я не внушаем вашим идеям

Тем не менее у вас играет детство в мягком месте. Это очевидно

Страницы