Android@Home

На конференции Google I/O был анонсирован фреймворк Android@Home, который объединяет функции ОС по использованию Android-устройства в качестве домашнего мультимедийного центра и контроллера домашних приборов.

Фреймворк Android@Home позволяет транслировать контент c Google Music и управлять различными устройствами: бытовой техникой, освещением, контроллерами электроэнергии, системами полива газонов и всем остальным, на что только хватит фантазии у разработчика.

Часть функционала Android@Home, которая посвящена взаимодействию со сторонними приборами, называется Project Tungsten. Соответственно, колонки или лампочки освещения, которые входят в Android-инфраструктуру и могут управляться программно со смартфона или планшета, считаются "Tungsten-устройствами".

Google предлагает использовать новый функционал в различных Android-приложениях, даже в играх. "Если вы занимаетесь разработкой игр, то представьте, как можно сделать более качественный эффект присутствия. Например, использовать фреймворк Android@Home для управления системами орошения и играть в FarmVille в реальном мире", - пошутил во время презентации Джо Бритт (Joe Britt), известный разработчик в компаниях Apple, Danger и Microsoft, который теперь, оказывается, работает в Google. Во время своего выступления он показал, как "умные" лампочки производства Lightning Science загораются на столе во время выстрелов в Quake, а также как устройство "считывает" всю музыку с компакт-диска при прикосновении - и колонки воспроизводят ее при втором прикосновении. На самом деле это делается через RFID или сканированием штрих-кода, а соответствующие треки быстро скачиваются из Google Music, но выглядит магически.

Android@Home полностью открыт, и пользоваться фреймворком можно без каких-либо ограничений и регистрации.

Анатолий АЛИЗАР

Регион: 

Заметили ошибку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter!